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Mostrando postagens de maio, 2018

e-Sports ou Esportes Eletrônicos: novos cenários para a Ed. Física

1. O que caracteriza um e-sport? Termo em inglês para eletronics sports ou esportes eletrônicos, são caracterizados por jogos eletrônicos, principalmente por profissionais, onde competições de cunho internacionais são disputadas e prêmios em dinheiro são fornecidos aos vencedores. Os gêneros mais comuns são os de RTS, luta, FPS e MOBA. 2. Como trabalhar o e-sport na perspectiva da profissionalização esportiva? Além do treino, dedicação e foco, ter contato direto com games, principalmente no que quer se especializar, participar sempre dos campeonatos regionais para abrir oportunidades nos torneios mundiais, ser ativo nas redes sociais também contribui bastante. 3. Relate uma experiência envolvendo e-sports ou esporte eletrônico. A equipe Luminosity Gaming, conhecida como LG, foi formada em julho de 2015 com ex-jogadores da equipe Keyd Stars. Com apenas um ano de fundação, conquistou seu primeiro título ao derrotar a Natus Vincere por 2x0, faturando a MLG Columbus 2016...

Softwares e Aplicativos para Educação Física

PROEX 1.1 - Prescrição e Controle do Treinamento O aplicativo apresenta uma agenda simples e fácil de usar, indicando os melhores métodos. O AVAESPORTE cruza os dados como sexo, idade, população, entre outros e "indica" os melhores protocolos e testes recomendados para o aluno. Permite o envio de dados por e-mail: o professor pode enviar os relatórios e fichas para os alunos através de e-mail, ou salvar em uma mídia como cd, pendrive, etc. Imprime relatórios e fichas completos ou resumidos, e permite cadastrar novos exercícios ou alongamentos, salvando fichas de exercícios como modelo. Elabora Macro, Meso e Microciclos, permitindo a elaboração e organização do treino de forma estruturada. Importa dados do relógio da POLAR, tem Simetógrafo Virtual, e permite comparar os resultados de uma pessoa com seus próprios resultados históricos, podendo também comparar os resultados de um aluno com os de outra pessoa ou com outros grupos de pessoas. O AVAESPORTE aponta os protoco...

Análise de Aplicativos de Exercícios e Nutrição

Nome do aplicativo: Sports Tracker Finalidade do aplicativo na Educação Física: Aplicativo de monitoramento de atividades físicas através de GPS, sendo os resultados demonstrados em gráficos ilustrativos. Tempo de aprendizagem para utilizar o aplicativo: 10min Propostas de utilização do aplicativo em atividades de Educação Física:  Acompanhar e monitorar as atividades físicas em ambientes abertos e com acesso ao GPS, onde o usuário, ao final de cada atividade, pode ter acesso a gráficos comparativos entre as atividades realizadas. Ponto fraco é que sua interface é totalmente em inglês, onde pode trazer certo nível de dificuldade aos usuários não acostumados. Nome do aplicativo:  RunKeeper Finalidade do aplicativo na Educação Física: Aplicativo de monitoramento de atividades físicas através de GPS, sendo os resultados demonstrados em gráficos ilustrativos. Tempo de aprendizagem para utilizar o aplicativo: 3min. Propostas de utilização do aplicativo em atividades de ...

Pesquisa Webgráfica em Teses, Dissertações e Periódicos na área de Educação Física

Tema da Pesquisa: Atividades Lúdicas na Educação Física Referências: BATAGLION, Giandra Anceski. O lúdico na reabilitação de crianças com deficiência . 2016. Disponível em: <https://repositorio.ufsc.br/xmlui/bitstream/handle/123456789/168012/339585.pdf?sequence=1&isAllowed=y>. Acesso em: 27 de abril de 2018. BENVINDO, Arianne Santos. O yoga como atividade lúdica na educação física escolar . 2015. Disponível em: <http://repositorio.uniceub.br/bitstream/235/7557/1/21355039.pdf>. Acesso em: 27 de abril de 2018. COUTO, Hergos Ritor Froes de. Manifestações lúdicas: da imaginação à criatividade nos espaços da rua e da escola . 2017. Disponível em: <http://www.ufopa.edu.br/portaldeperiodicos/index.php/revistaexitus/article/view/212/199>. Acesso em: 27 de abril de 2018. GOMES, Marcilene Pöpper. PIBID/Educação Física UNIFEBE: resgate das brincadeiras e jogos de rua . 2016. Disponível em: <http://periodicos.unifebe.edu.br/index.php/cadernospibid/artic...